红眼加点模拟器_红眼加点100_新版本
今天,我将与大家分享关于红眼加点模拟器的_新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
文章目录列表:
1.天道模拟器怎么加点
2.星尘传说狂战士怎么加点
3.dnf红眼70加点
4.dnf红眼加点,极端刷图流的,pk完全不考虑,拿无影的,七十级的加点,复制的不要
5.梦幻西游人物加点的模拟器比较好用的 PC版的或者安卓版的都行 找了几个网页版的不太会用?
6.网吧模拟器2人物加点在哪
天道模拟器怎么加点
天道模拟器加点有什么用?天道模拟器各项加点对于游戏有什么影响?怎么加点_合适?下面小编就为大家整理带来天道模拟器加点攻略:
一、开头先介绍下加点有什么用
1.金:提高修士等级上限。上限越高,能达到的境界越高。大乘大概120多万金。
2.木:提_生修士数量。投入越多,修士增长速度越快。
3.水:提高人口增加数量。投入越多,人口增长速度越快。
4.火:提高修士数量上限。每次渡劫完修士上限会掉一大截,数量超过上限,数量自然会狂降。
5.土:同时提高人口、修士的上限以及增长速度。换句话说就是提高人口上限的同时还具有木水火的功能,但效率不如它们高。
二、在有大乘修士前,加点思路就是保持人口和修士不负增长的同时无脑加金
有大乘修士之后就是尽量增加天地灵气,天地灵气与修士的数量、质量有关,其实目标还是尽量增加人口和修士的增长速度
三、修士的瓶颈难度建议只调高_境界中期的难度以保持_战力的强度,其他难度全调成1堆数量;离渡劫比较远时全调成1就行
星尘传说狂战士怎么加点
狂战士的加点应该注重力量和耐力的加点。在星尘传说中,狂战士通常被设计为高血量、高伤害输出的近战职业。因此,加点时应注重力量和耐力的提升,以提高狂战士的基础生命值和伤害输出。同时,由于狂战士的战斗风格通常是先手攻击,因此耐力的加点也有助于狂战士在战斗中更好地抵御敌人的攻击。
此外,狂战士的加点还应该考虑技能的搭配。在狂战士的加点中,应该将力量和耐力的加点主要用于提升狂战士的基础技能,如撕裂、猛击和猛攻等。这些技能是狂战士非常重要的基础技能,可以帮助狂战士快速击败敌人,提高自己的战斗力。同时,还可以将剩余的点数用于提升狂战士的其他技能,如反击、重击和毁灭等,以更好地发挥狂战士的战斗力。
狂战士的加点应该注重力量和耐力的提升,同时还要注意技能的搭配。通过合理的加点和技能的搭配,狂战士可以发挥出_的战斗力,成为一个强大的狂战士
dnf红眼70加点
波动:
地裂:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩。
裂波斩:1可以不加,因为红眼超过60级以后已经拥有双抓头,绝大多数时候已经完全够用无须多此一举。
武器技:
上挑:10满上,便于上挑xxx十字x上挑xx的无限浮空连。事实上如果你想节约sp点,那么加8也够,毕竟加8挑不起来的怪加10一样挑不起来。不过为了连得更顺畅,还是加满为好。如果你不满上挑,那就只能平地推或者地板连了,但是很多怪都不吃这两套,花200sp满上上挑,就意味着多了一种连招,打很多绿名怪时好使。
银光落刃:1可以不加,虽然基本用不到但偶尔需要怪物浮空没有起手可以用用。
三段:1系统送,偶尔跑位用这个能跑快点。
空中连斩:0对于刷图而言纯属娱乐技能,本加点SP紧张,忽略。
格挡:1这个技能爱学不学都没问题,但是不建议强制,刷图需要格挡的时候很少,xxx突然需要格挡的时候更少。
武器精通:满19级无争议,有无影加短剑,爱钝器加钝器,喜欢太刀太刀,不过如果你能买得起两件攻速时装,那么我推荐你加上巨剑,巨剑虽然攻击速度慢点,但是超大的攻击范围是卡不少BOSS(如无头)的保证,另外打怪僵直也比较大,可以轻易的进行平地推,距离远一点也稍微安全,比方打班图族战士等怪物的时候。
血气:
十字:满30出强制三小招之一,有ex精通,出血保障,无争议的满上。红眼虽然有追加一击,但不是什么时候都非要使用那一下,因为会把怪打的小浮空并且倒退,不便于平地推或者浮空连。
崩山击:满28出强制三小招之一,_的霸体技,加满伤害高,范围大,出血几率高。这里需要重点解释一下,我看到很多红眼都是加5出强,个人觉得不好,为了配合嗜血,大吸,大蹦技能的使用,满级的崩山压一下几乎半个屏幕的怪都会被击中,并且浮空的时间也足够你用无色技能招呼一顿。虽说十字也可以让怪物出血,但是十字范围小,出血几率也不够崩山高,对怪物的压制更是被崩山完爆,因此请满上崩山,相当给力的技能。
死亡抗拒:满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血药那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大,我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了,另有的时候也会遇到特别难缠的怪物,大吸斩出去以后反而被怪连一套。出了这个技能,足够你肆无忌惮的把暴走和嗜血一起用上,配上一定的操作技术,你就远离红药的束缚了。当然,如果你是土豪,或者你说你操作意识都是_的,几乎无伤过图,可以无视死亡抗拒,毕竟土豪平X毁灭阿拉德大陆。
血气唤醒:5前置既然满了死扛,3级ex死扛在你还有34%的时候就可以使用,而血气唤醒只有40%以下才有效果,在34%的时候一个死扛就回复到50%以上了,因此可以认为这两个技能相冲突,不愿意加死扛,那你可以满上血气唤醒。虽然这样少了血气唤醒加的力量,不过ex死扛不是弥补了么?至于回避率在刷图中那是浮云。
嗜魂之手:满26出强制三小招之一,满上的力量加成很客观,伤害一般,破霸体,破技能,短时间_,对不可抓取怪无力,争取出血以后再抓头。
暴走:满16红眼爆发都靠这,你确定不加么?
嗜血:满70版本新技能,一定程度上对红眼的爆发能力再次加强,此处有一定争议,有些人不愿意加这个技能,一方面消耗血量太大,另外一方面这个技能的增益发动有前提,需要先出血,较为繁琐。这个技能的运用,若是十字出血后接怒气爆发,大吸或者大蹦,都有一定的难度,但是按照本加点满上崩山击以后完全可以崩山击让怪物大片出血,浮空,再上去使用无色技。
怒气爆发:满21出强制满上吧,这技能坦白说伤害一般,但是自己很少被打断,却很容易打断别人的技能,用于浮空连,小爆发都是不错的选择,另外在血之狂暴的支持下,CD也只是短短的十余秒。
血之狂暴:满18你确认你是红眼么?确定你不加它么?那真的是伤不起啊,注:此技能增加命中。
大吸:11级大吸保证聚怪的作用,对于小怪的杀伤也足够,加满对于大部分人来说无必要。可以加满人群,高强与骨刃。嗜血,大吸聚怪回血。崩山,大吸聚怪。走位,大吸聚怪。
大崩山:满1370版本重点加强技能,高输出高伤害还不要mp!发动慢,需要一个安全的环境,一个图多刷几次很容易找到安全点,先小崩后大崩,还能有嗜血的加成伤害。先十字后大蹦输出环境难以保证,且十字出血几率较低,范围小。
被动觉醒:1此处争议较大,原本我也把被动觉醒点满了,加力量,加命中,后来觉得被动觉醒使用的机会不多,_也就是在小怪比较多,有多个怪出血才较为给力,而事实上当我们需要爆发打BOSS时往往仅仅和BOSS一挑一,换而言之_需要它的时候,它没什么用了,因此建议一。
主动觉醒:12我们算算前面的加点,3个小招满了,但是只有怒气爆发这半个大招,和一个超长CD的大蹦,而大多数职业都有3个,甚至4个大招,意味着需要爆发输出时红眼技能较为单一,满上觉醒以后多一个爆发技,虽然发动苛刻,但50s的准备时间完全可以在BOSS房砍BOSS慢慢生成血剑。另外使用之前尽量先摸摸BOSS,能有一个将近5w的出血,比较可观。
鬼神系:
鬼斩:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩,被怪反连一顿不怪我。
红阵:1系统送。无聊的时候可以先放一个红阵加点力量。
TP总结
ex大吸:满3超高伤害与超高的力量BUFF,和小抓头其他特性一样,满上不坑爹。
ex怒气:满1先嗜血,再ex怒气。5秒钟的伤害输出与控制,各种技能不要无色一般甩被控制的怪物身上吧。如果你不加嗜血,那这技能实用性大大降低,需要按住技能键不动,人物本身又非霸体,易被破招。
强化十字:满3十字都满了,这个不敢不满。
强化暴走:满2延长6秒时间,攻击有几率出血,尽管几率不高。呃,意味着你丢大蹦砸没出血的怪时也有可能砸出血,_以后回少少的一点HP。
强化死扛:满3加了强化死扛,就把死扛变成了一个超强力BUFF。死扛就是因为有强化死扛才如此耀眼。
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基本技能强化:满3红眼对XX还是有一定的依赖的,不愿意加可以加到命中上。
力量:满3物理职业满上吧少年。
命中:0这里特别说一下命中,红眼这个职业对TP命中的要求不高,武器精通加命中,血之狂暴加命中,被动觉醒加命中,这就有大概15%命中了。你tp还加命中?漫游情何以堪?百花情何以堪?所以完全可以无视此技能,当然如果你不学以上其他TP,优先把TP点这儿吧,毕竟偶尔抓头破招miss了会很郁闷。
通用:受身蹲伏。这技能用处多多毫不客气满上。以及其他系统送
dnf红眼加点,极端刷图流的,pk完全不考虑,拿无影的,七十级的加点,复制的不要
其他的除了血气技能除了血气,大吸和被动觉醒都满,如果你感觉你的防御几经超过2w的话可以把血气满了
现在开始来说你上面的技能
十字斩可以选择5出强制或满,毕竟十字斩的攻击和出血都是比不上小蹦的,只是为了联招浮空用。满的话因为是不是就会用一个,这个靠lz自己去判断。
血剑的话出招有一定霸体,而且伤害还是挺可观的所以如果有剩余的sp点都可以点这个
被动你加满也就那个不到3000的无视伤害,我相信你肯定除了无影装备还是不错的,所以没必要。抓头必满技能,别听那些白痴说的抓头伤害不高。先不说别的,你一个小蹦完了直接接抓头。伤害可能比小蹦还高。而且抓头的冷却是六秒,而它加力量的buff是十秒,出血是20秒,你四秒钟够你xxx加个抓头了把,点满基本有270左右的力量附加,这就代表你可以一直持续抓头buff!!
物理暴击如果不喜欢_的话,你就点满再配合一个虫手,加上装备能有20以上。但是我感觉只要在放大照时吃个锐眼,基本和堆暴击的差不多,没必要为了每盘省个1w不到的钱去白白耗费200多的sp
武器精通这问题我都不想回答了,短剑精通不解释,而且我测试过。精通技能加的直接是面板伤害,但是有人考虑到红眼是固伤,所以没点,至于点不点都靠lz自己去取舍
梦幻西游人物加点的模拟器比较好用的 PC版的或者安卓版的都行 找了几个网页版的不太会用?
如果您正在寻找一个好用的梦幻西游人物加点模拟器,我可以给您一些建议。首先,您可以尝试使用梦幻西游手游官网提供的官方加点模拟器,该模拟器功能齐全、易于使用。其次,您也可以下载安卓版的梦幻西游手游并通过游戏内的加点功能来模拟,这样更加直接方便。此外,还有一些第三方开发的加点模拟器可以使用,譬如梦幻西游加点王等,但需注意下载安全。希望这些建议可以帮助到您。
网吧模拟器2人物加点在哪
全部加上。根据查询相关公开信息显示,网吧模拟器2加技能点应该全部加上。《网吧模拟器2》是一款模拟经营类游戏。背景设定这是该系列的第二款游戏,第二部相比_部增加了更多新的游戏细节和新机制。
回家睡觉,或补充食物。回家睡觉就可以补充体力值,也在自己房间里找到冰箱,然后按E打开冰箱,再对着食物按E就可以恢复体力值了。
在左上角可以查看。网吧模拟器2中在界面的左上角有自己状态的体力值,饥饿值等。根据状态的多少进行行动即可。当体力值过少时需要回家补充体力。
回家睡觉。网吧模拟器2中当活力和体力不足时,可以选择回家睡觉。以此来补充活力和体力,睡觉之后游戏中又是新的一天。网吧模拟器2和前作相比,增加了更多细节和新机制。
在网吧模拟器2要查看人物状态可以按下键盘上的V键显示人物面板信息。按下键盘上ESC键打开主菜单再点击人物面板。直接观看左上角人物血量,饥饿值,疲劳值。
好了,关于“红眼加点模拟器”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“红眼加点模拟器”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。